domingo, 15 de setembro de 2013

Os Nomes Infernais


OS NOMES INFERNAIS

 

Abaddon - (Hebreu) o destruidor.

Adramelech - demônio sumeriano.

Ahpuch - demônio maia.

Ahriman - demônio mazdeano

Amon - deus egípcio da vida e reprodução, com cabeça de carneiro

Apollyon - sinônimo grego para Satan, o arquidemônio.

Asmodeus - demônio hebreu da sensualidade e luxuria, originalmente "criatura do julgamento".

Astaroth - deusa fenícia da lascívia, equivalente da Ishtar babilônica.

Azazel - (Hebreu) instruiu os homens a criarem armas de guerra, introduziu os cosméticos.

Baalberith - senhor canaanita da Convenção, que se tornou mais tarde um demônio.

Balaam - demônio grego da avareza e cobiça.

Baphomet - adorado pelos Templários como símbolo de Satan.

Bast - deusa egípcia do prazer representada pelo gato.

Beelzebuth -(Hebreu) senhor das moscas, tomada do simbolizo do escaravelho.

Behemoth - personificação hebraica de Satan na forma de um elefante.

Beherit - nome sírio para Satan.

Bile - deus celta do inferno.

Chemosh - deus nacional de Moabites, mais tarde um demônio.

Cimeries - monta um cavalo negro e rege a África.

Coyote - demônio do índio americano.

Dagon - demônio filisteu vingativo do mar.

Damballa - deusa serpente do Vodu.

Demogorgon - nome grego para demônio, diz-se que não seria conhecido pelos mortais.

Diabolus - (Grego) "fluindo para baixo".

Drácula - nome romeno para demônio.

Emma-O - regente japonês do inferno.

Euronymous - príncipe grego da morte.

Fenriz - filho de Loki, descrito como um lobo.

Gorgo - diminutivo de Demogorgon, nome grego para demônio.

Haborym - sinônimo grego para Satan.

Hecate - deusa grega do mundo subterrâneo e feitiçaria.

Ishtar - deusa babilônica da fertilidade.

Kali - (Hindu) filha de Shiva, alta sacerdotisa de Thuggees.

Lilith - demônia hebraica, primeira mulher de Adão que lhe ensinou as cordas.

Loki - demônio teutônico.

Mammon - deus aramaico da riqueza e do lucro.

Mania - deusa etrusca do inferno.

Mantus - deus etrusco do inferno.

Marduk - deus da cidade de Babilônia.

Mastema - sinônimo hebreu para Satan.

Melek Taus - demônio yesidi.

Mephistopheles - (Grego) quem evita luz, Faustus.

Metzli - deusa azteca da noite.

Mictian - deus azteca da morte.

Midgard - filho de Loki, descrito como uma serpente.

Milcom - demônio amonita.

Moloch - demônio fenicio e canaanita.

Mormo - (Gregou) rei dos Ghouls, consorte de Hecate.

Naamah - demônio feminino grego da sedução.

Nergal - deus babilônico do Hades.

Nihasa - demônio do índio americano.

Nija - deus polaco do mundo subterrâneo.

O-Yama - nome japonês para Satan.

Pan - deus grego da luxuria, depois relegado ao demonismo.

Pluto - deus grego do mundo subterrâneo.

Proserpine - rainha grega do mundo subterrâneo.

Pwcca - nome gales para Satan.

Rimmon - demônio sírio adorado em Damasco.

Sabazios - demônio frigio, identificado com Dyonisus, adorado como serpente.

Saitan - equivalente enoquiano de Satan.

Sammael - (Hebreu) "Veneno de Deus".

Samnu - demônio da Ásia Central.

Sedit - demônio do índio americano.

Sekhmet - deusa egípcia da vingança.

Set - demônio egípcio.

Shaitan - nome árabe para Satan.

Shiva - o destruidor.

Supay - deus inca do mundo subterrâneo.

T'an-mo - contraparte chinesa para demônio, cobiça, desejo.

Tchort - nome russo para Satan, "Deus Negro".

Tezcatlipoca - nome azteca do inferno.

Thamuz - deus sumeriano que mais tarde foi relegado ao demonismo.

Thoth - deus egípcio da magia.

Tunrida - demônio feminino escandinavo.

Typhon - personificação grega de Satan.

Yaotzin - deus azteca do inferno.

Yen-lo-Wang

MAGIA NEGRA - Poderoso ritual de magia negra O ritual da “teia de aranha”


MAGIA NEGRA - Poderoso ritual de magia negra O ritual da “teia de aranha”

MAGIA NEGRA

Poderoso ritual de magia negra

O ritual da “teia de aranha”

 
  

Ingredientes:

- 1 vela negra;

- incenso;

- 1 folha de papiro virgem;

- tinta preta;

- 1 teia de aranha;

- 1 agulha esterilizada;

- bagas de murta.

- 1 caixa negra.

 

Ritual:

(Ritual indicado para amarração e domínio).

Faça este ritual em noite de lua negra ou no primeiro dia da lua minguante.

Acenda a vela e o incenso, que oferecerá ao demónio que escolheu invocar.

Numa folha de papiro virgem escreva a tinta negra o nome e a data de nascimento da pessoa a enfeitiçar. Se souber o nome da mãe da pessoa, escreva-o também ( F… filho de …-nome da mãe).

Na folha de papiro, faça igualmente o sigilo do demónio que quer invocar, de acordo com o feitiço que quer lançar (veja no dicionário de demónios). E escreva o seu pedido.

A teia de aranha tem de ser fresca (acabada de apanhar) afim de ter todas as energias ainda vivas aquando da realização do ritual.

Pegue na folha de papiro já preparada como acima indicado, ponha-lhe as bagas de murta em cima, esmagando-as.

Cubra a folha de papiro com a teia de aranha enquanto visualiza fortemente a pessoa e diz em voz alta:

“Face á teia tu serás fraco/a,

Nos teus passos ás cegas agirás,

Mas sempre avançarás,

Preso nesta teia a mim te submeterás,

E do poder do meu mestre (diga o nome do demónio que escolheu invocar) não escaparás,

Afim de ….. (pedido),

Que a minha vontade seja feita!”

 

Pique com a agulha esterilizada o dedo mindinho da mão esquerda, e deixe escorrer uma gota de sangue, e ponha o dedo em cima do papiro (impressão digital).

Agradeça ao demónio que invocou.

Apague a vela e o incenso.

Arrume tudo dentro da caixa negra, e guarde-a em local escuro e somente de si conhecido. Nunca ninguém a poderá ver ou descobrir.

Nos dias seguintes, na fase da lua decrescente (e somente nestes), repita o feitiço, sempre á mesma hora (usando a mesma vela).


quarta-feira, 14 de agosto de 2013

Jogos esprituais

Jogo Da Moeda


nessa brincadeira o único objeto q tem q ter são duas moedas do mesmo preço. Mas o espírito vai se classificando em fraco, forte e muito forte. Por exemplo : se vc usar duas moedas de 1 centavo, o espírito eh fraco e pode ser do bem, mas e assim eh com a de 10 centavos, a partir da moeda de 25 centavos pra cima, o vc pode se comunicar com um espírito bem mais forte e do mal. Depois de ter as moedas vc faz a pergunta e joga as moedas , e se as duas moedas caírem com a coroa a resposta eh não, e se caírem com a cara , a resposta eh sim, e se ambas caírem com uma cara e outra coroa , o espirito não quer responder. Mas vc não pode se livrar da brincadeira tao fácil, vc tem q perguntar para ele se vc pode sair da brincadeira, se ele disser não, ele vai te acompanhar pra onde vc for por um bom tempo , e se ele disser sim, vc esta livre dele, e se vc perguntar e ele responder não , eh melhor vc tentar , tentar e tentar ate ele dizer sim.

                                           REGRAS

 E NECESSÁRIO USAR DUAS MOEDAS DO MESMO PREÇO 

1 a 10 centavos espíritos do bem.

25 a 50 centavos espíritos médios podem ser do bem ou do mal.

1 real na maioria das vezes aparece o diabo.

É MELHOR VCS NUNCA FAZEREM COM MOEDAS DE 50 CENTAVOS OU DE 1 REAL!!!!!


                           

                                  Jogo da Caneta

Faça como no jogo do copo, escreva o alfabeto todo, os números e as palavras num papel. Nesse jogo, acrescentaremos as palavras"entrada" e "saída" junto das demais letras do alfabeto.Detalhe: as palavras "entrada" e "saída" devem ficar uma oposta à outra, ou seja, uma de um lado do círculo dos papeizinhos, e a outra no lado oposto.

No jogo da caneta, é necessário que se reze apenas um Pai-nosso e uma ave-maria.

Feito isso, o principal jogador deve colocar a caneta no centro da mesa e colocar o seu dedo indicador no topo dela, fazendo com que ela não caia.

Aí é só aguardar o espírito chegar e fazer as perguntas à ele. Se por acaso a caneta cair, todos os jogadores devem fazer imediatamente o sinal da cruz.


Obs.: É necessário uma superfpicie lisa nesse jogo, para que a caneta possa deslizar naturalmente

Depois do jogo, quebre a caneta e jogue-a num lugar distante da sua casa!!


Eu nunca joguei este jogo não tenho muita vontade de jogar pois ñ boto muita fé que realmente aconteça algo prefiro o jogo do copo e o do compasso.



                                

                             JOGO DO COPO

O que é o Jogo do Copo?

Muitas pessoas têm dúvidas quanto à possibilidade de haver vida após a morte, portanto numa tentativa de obter resultados que provem que existe algo mais do que unicamente aquilo que podem ver, recorrem ao Jogo do Copo. Este meio de comunicar com os espíritos, é o mais fácil de se identificar na sociedade. Surge normalmente nas escolas, onde os jovens através de conversas com os amigos, ganham um certo interesse no sobrenatural. Portanto, dentro de grupos de jovens, normalmente há sempre alguém que já realizou ou ouviu falar do Jogo do copo, quer tenha sido na Internet, televisão, através de amigos ou mesmo de familiares. Logo, torna-se difícil encontrar alguém que nunca tenha ouvido falar neste assunto. Este 'Jogo', consiste numa forma fácil e eficaz de comunicarmos com o mundo dos espíritos. O 'Fácil e Eficaz', não querem dizer que seja seguro! É importante que tenham algum conhecimento sobre o tema, por isso mais adiante vou voltar a tocar neste ponto. O nome original do jogo é OUIJA, OUI que quer dizer 'sim' em Francês e JÁ que quer dizer 'sim' em Alemão. Este Jogo ficou conhecido pela sociedade actudal em 1892 nos Estados Unidos, onde foi divulgado como um brinquedo em lojas de curiosidades. Porém, acredita-se que este tipo de oráculo descenda de culturas pagãs. Até hoje os norte-americanos encaram a Ouija como um brinquedo, sendo muito utilizado por adolescentes. O tabuleiro de Ouija não é muito difundido por esse nome aqui em Portugal, sendo então conhecido como o Jogo do Copo.

Como Fazer o Jogo do Copo?

Para começar é necessário descobrir alguma superfície lisa onde o copo possa deslizar sem problemas. Quem tem uma tábua de Ouija, não tem trabalho, quem não tem tábua de Ouija, deixo aqui um conselho ao qual eu recorro várias vezes. Arranjam uma Cartolina (branca ou preta) que vai servir de base, e depois escrevem o abecedário, números de 0-9 numa folha branca A4. Cada Letra/número deve ficar dentro de um quadrado de aproximadamente 2-3 cm de lado. As palavras ‘Sim’, ‘Não’ e ‘Talvez’ são facultativas apesar de também darem jeito. Recortam os números e as Letras e colam-nos na cartolina, fazendo um círculo. As palavras Sim e Não dão mais jeito ficar dentro do círculo por serem utilizadas mais vezes. Assim, o copo move-se sem problemas. Resolvido o problema da superfície onde jogar, é necessário arranjar um copo que deslize bem na cartolina. Experimentem sempre antes de jogar a ver se existe algum problema no deslocamento do copo. Para iniciar o Jogo, encontrem um local de preferência silencioso, onde não sejam incomodados e caso não haja muita luz, umas velas são sempre bem vindas. Disponham-se à volta do Jogo e concentrem-se. Chamem pelo espírito em pensamento, e elejam uma pessoa para ser o Porta-voz para não haver muita confusão. Coloquem o copo no centro da cartolina, virado para baixo, e de seguida ponham o dedo indicador levemente sobre o copo. Não necessitam de fazer força no copo, porque este mexe sozinho. O tempo de início de sessão pode variar. Tanto pode demorar 1 minuto a começar como 1 hora ou mais. O importante é não desistir facilmente! O copo pode começar a mexer quando menos se está a espera. As pessoas que estão a realizar o Jogo, devem respeitar os espíritos e não começar com piadas nem tentar meter medo a mexer o copo propositadamente. Isso só vai fazer com que haja dúvidas quando se vê o copo a mover. Normalmente uma pessoa acusa um companheiro de estar a movimentar o copo com o dedo, e aí gera-se sempre discussão, o que geralmente faz com que o espírito se vá embora. Portanto, voltando um pouco atrás, é eleito pelo grupo de pessoas o Porta-voz que vai fazer as perguntas durante a sessão. As perguntas devem estar previamente sabidas, para não se perder tempo na altura do jogo com discussões sobre o tema a abordar com o espírito. A primeira pergunta deve ser ‘Está presente algum espírito que queira contactar connosco?’, e deverá ser repetida até que o espírito apareça. Durante a sessão não se deve tirar o dedo do copo, nem abandona-la a meio. Se alguém é católico e quiser rezar antes de fazer o jogo, tudo bem. É uma forma de ajudar a preparar-se para o jogo. Não há palavras mágicas para invocar espíritos. Eles estão presentes em praticamente todo o lado, portanto se quiserem contactar consigo eles irão livremente. Quanto ao número de pessoas a jogar, não existe mínimo nem máximo. Uma pessoa sozinha é capaz de jogar, sem ter algum problema, ao contrário de grupos com várias pessoas onde dificilmente se consegue realizar a sessão por haver muita confusão. O ideal na minha opinião é ter 4 pessoas que queiram participar no jogo e que o respeitem. É meio caminho andado. Que tipo de perguntas se deve fazer? Bom, para começar, inicie o jogo com perguntas simples do gênero: ‘Está desencarnado ou não?’; ‘Qual o seu nome?’, etc., desenvolvendo o jogo com perguntas pertinentes, como dúvidas que tenham em relação ao outro lado. Os espíritos não conseguem prever o futuro, portanto não interessa perguntar com que idade é que vão morrer, se vai namorar com o/a fulano/a tal, etc...  Exemplo do Jogo do Copo em cartolina. 

  O Jogo do copo, por ser um meio de comunicar com entidades espirituais, parece um tanto algo assustador. Ora bem, normalmente os jovens que saem traumatizados com este jogo, não tiveram a explicação necessária que deveriam de ter sobre este tema. Só faz o jogo quem quer, nunca se deve fazer caso não esteja preparado(a), porque nestas sessões do jogo do copo, tanto se pode contactar com um espírito inferior “mau” ou com um espírito superior “Bom”. Tudo depende do desenvolvimento interior de cada uma das pessoas e dos tipos de pensamentos que tem. Quanto mais desenvolvida uma pessoa for a nível espiritual, maior tendência tem para ser acompanhadas de entidades espirituais que se identifiquem com ela. O mesmo ocorre com as pessoas menos desenvolvidas espiritualmente. Aquelas pessoas que normalmente são más, que não respeitam ninguém ou que vivem consumindo drogas, entregando-se a prazeres terrenos, normalmente encontram-se acompanhadas com espíritos que se identificam com elas, porque conseguem tirar proveito dessas pessoas para satisfazerem as suas necessidades. Portanto, numa sessão do Jogo do Copo, tente manter um nível elevado de pensamentos de modo a ter mais hipóteses de contactar com espíritos superiores. Caso apareça um espírito inferior não fuja, não mande vir com ele, não comece com piadas. Apenas tenha em mente o desejo de ajudá-lo pedindo ajuda a espíritos superiores para que o possam encaminhar para o bom caminho. Normalmente, quando se contacta com um espírito inferior o medo aparece em várias pessoas o que faz com que abandonem o jogo e fiquem traumatizadas com espíritos. Isto é uma total parvoíce da nossa parte, porque estamos a fazer o que os espíritos inferiores queriam. Normalmente ‘eles’ vêm com o objectivo de assustar-nos para se divertirem à nossa custa. Portanto, nestas situações há que manter a cabeça fria e tomar as decisões acertadas. Uma das consequências deste jogo pode ter a ver com o espírito inferior sentir-se identificado com uma pessoa, e que depois comece a tentar influenciar a vida desta pessoa. Como é que isto é possível? O espírito tem a capacidade de ‘falar’ consigo sem que você note. Por exemplo, no caso de você não ser fumador, o espírito poderá incentivar-lhe a experimentar fumar numa situação propícia a tal. Pode ter dentro da sua cabeça o gênero de duas vozes, cada uma defendendo a sua parte. Só depende de si a escolha que irá tomar. Se você for fraco e fizer todos os ‘favores’ ao espírito que está consigo, isso fará com que ele fique consigo mais tempo, podendo assim satisfazer as suas necessidades utilizando-o como elo de ligação entre estas duas dimensões.

TENHAM CUIDADO...




                             Jogo Do Compasso



Como se jogar o jogo do compasso

É um jogo que tem a mesma lógica do Ouija,só que é mais simples.

1- Pegue um compasso.
2- Faça um círculo perfeito,com pedaços de papeis pequenos escreva números de 1 a 10 e o alfabeto de A a Z.
3- Dentro desse circulo coloque dois papeis escrito "Sim" em um lado e "Não" em outro.
4- Uma pessoa segura o compasso,e as outras pessoas perguntam. O "fantasma" vai dizer sim ou não,com o compasso apontado para o sim/não ou dependendo da pergunta para uma letra...Ex: Se você for perguntar o nome dele,o compasso vai virar para cada letra até formar um nome.
5- A pessoa que segura o compasso deve ser de confiança.

Ritual magia negra para vingança contra inimigos

Ritual magia negra para vingança contra inimigos



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Ritual Magia Negra para criar Maleficio

Ritual Magia Negra para criar Maleficio



 MAGIA NEGRA

Ritual de magia negra
 para criar uma pedra maléfica



Ingredientes:

- 1 pedra de lua, que será oferecida de presente á pessoa que você quer prejudicar;
- 1 vela amarela;
- 1 pauzinho de incenso de sândalo;

Ritual:

Ritual a realizar numa noite sem lua.
Acenda a vela e o incenso.
Pegue a pedra nas suas mãos, e passe-a por cima da fumaça do incenso.
Levante-a em direcção ao céu e diga em voz alta o seguinte feitiço:

“Poderosa e magnifica Lilith,
Que reinas sobre a noite,
E o mundo subterrâneo,
Verte o teu poder nesta pedra,
Preenche-a com malícia,
Com tormento e preocupação,
Com luxúria e tentação,
Para que eu a possa usar,
Sem o seu poder acabar,
Afim de F… eu prejudicar.
Que assim seja feito.”

Deixe queimar a vela e o incenso por inteiro.
Dê esta pedra a uma pessoa de que você não gosta, afim que lhe aconteçam desgraças e infelicidades.


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Ritual Magia Negra para todos os fins

Ritual Magia Negra para todos os fins



MAGIA NEGRA

Ritual de magia negra
 para fabricar “a garrafa dos demónios”



Quanto á garrafinha dos demónios :

É uma garrafa que conterá os seus desejos, mesmo os mais secretos, e que você colocará sob a diligência de 3 demónios, para que eles o/a ajudem realizá-los.
(veja as notas no final)

Ingredientes:

- 3 velas negras;
- incenso de sangue de dragão;
- 1 garrafinha de vidro escuro;
- 28 ml de alcool;
- alguma folhas de papiro virgem (se não encontrar use folha de papel normal);
- tinta mágica vermelha (ou, se não arranjar, use uma caneta de tinta vermelha);
- uma pitada de raiz de mandrágora.

Ritual:

Este ritual deverá ser feito numa noite sem lua.
Acenda as velas e o incenso, e diga o seguinte :
« Demónios da noite,
Neste momento aqui vos invoco.
Vede os meus pedidos. »

Escreva nas folhas de papiro, com a tinta vermelha, todos os seus desejos, sendo que, escreverá um desejo por cada folha de papiro. Coloque então as folhas dentro da garrafa. Pique então o seu dedo com uma agulha esterilizada, e deixe pingar para dentro da garrafa, 3 gotas do seu sangue, e diga :

« Demónios da noite,
Recebei a minha energia,
para concretizar os meus pedidos. »

Base o alcool para dentro da garrafa, e diga :
« Demónios da noite aqui presentes,
Faço-vos esta oferenda,
Vinde prová-la. »


Espere uns momentos, mas logo que as folhas de papiro parem de mexer, deverá imediatamente colocar dentro da garrafa a raiz de mandrágora. Se não o fizer rápidamente, eles não vão ficar á sua espera… e diga o seguinte :

« Pelo poder desta garrafa,
Estais ao meu serviço,
Pelo tempo necessário á concretização dos meus desejos,
Realizem-nos, e sereis libertados.
Assim seja. »

Feche a garrafa com cuidado, lacre-a com a cera da vela. Guarde-a em local seguro e não dê conhecimento a ninguém.
Quando os seus desejos se tiverem cumprido, liberte as entidades da garrafa e não se esqueça de lhes agradecer.


Notas:


Acerca do ritual:
Não se esqueça que a eficácia do ritual depende também da qualidade do material utilizado, e da sua fé e respeito no que está a fazer. Um ritual feito na “brincadeira”, para ver como é que a coisa se desenrola, pode é desenrolar mal para o seu lado...


Acerca das garrafinhas mágicas:
Apesar de o comum das pessoa ter perdido a noção da existência de feitiços através das garrafinhas mágicas, estas no entanto sempre continuaram a ser usadas por quem nestes assuntos é entendido, pois são muito eficázes. Permitem preservar a energia do feitiço por um longo período.

O uso das garrafinhas mágicas foi muito difundido em épocas mais remotas. As bruxas e os bruxos usavam garrafas ou outros recipientes em terra cozida.

As garrafinhas mágicas tanto podem ser usadas em magia branca, como em magia negra, tudo depende do feitiço que se quer realizar, da sua finalidade.

Em magia branca as garrafinhas mágicas servem esencialmente a atrair a sorte, a atrair dinheiro e prosperidade, livrar-se de maleficios, proteger a casa...

As garrafinhas mágicas usadas em magia negra, por norma têm sempre uma invocação que é dirigida a um demónio, e tem em vista o interesse exclusivo de quem as faz, ou as encomenda.

As garrafinhas têm sempre de ser postas em contacto ou com a pessoa ou com o local a que se destina.

Para realizar estes rituais será sempre necessário ou uma garrafa de vidro com uma rolha de rosca, ou com uma rolha de cortiça, que será lacrada com a cera negra (ou com a que for indicada no feitiço.)

Lave a garrafinha e deixe secar bem, após o que deverá enchê-la a ¾ com o óleo base.
Se fizer por si mesmo os rituais, siga as instruções, sendo que no fim a garrafinha deverá ficar bem fechada. Agite para que os óleos se misturem bem, e veja como deve ser usada.


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Magia negra, ritual provocar infidelidade

Magia negra, ritual provocar infidelidade



MAGIA NEGRA
Poderoso ritual de magia negra

Para provocar infidelidade num casal

Ingredientes:
- 1 pauzinho de incenso de rosas;
-1 vela vermelha;
- 1 vela preta;
- 1 vela branca;
- óleo essencial de rosa;
- uma boneca de tecido representando um homem;
- uma boneca de tecido representando uma mulher;
- tinta preta;
- 1 quadrado de tecido preto;
- 1 caixa vermelho sangue.

Ritual:

Queime o pauzinho de incenso, e invoque os espíritos de luxúria:

“Espíritos de luxúria,
Espíritos da tentação
Espíritos da infidelidade,
Espíritos da depravação,
Nesta hora aqui vos invoco,
Para que atendeis o meu pedido:
Para que F… e F… sejam infiéis um ao outro.
Para que encontrem o prazer com outras pessoas”

Coloque a vela preta á sua frente e acenda-a (tenha em conta que precisa de espaço suficiente para poder realizar o ritual…).
Coloque a vela vermelha á sua esquerda.
Coloque a vela branca á sua direita.
Acenda agora a vela vermelha e a branca. Acenda as velas com fósforos e com a sua mão esquerda.
Pegue no tecido preto e ponha-o á sua frente, deixe-lhe cair em cima gotas de óleo essencial de rosas, até ficar bem embebido. Passe o tecido preto por cima da chama da vela vermelha e depois por cima da chama da vela branca, e coloque-o no centro do triângulo formado pelas velas.
Pegue nas bonecas e escreva nelas com a tinta preta, o seu nome e data de nascimento, se a souber.

Pegue numa das bonecas com a sua mão esquerda, passe-a por cima da chama da vela vermelha e depois por cima da chama da vela branca, e diga 2 vezes o seguinte feitiço:

“F… estás possuído,
Pelos espíritos da luxúria e da depravação,
Pelos espíritos da infidelidade e da tentação,
A eles não podes, nem queres resistir,
Da fidelidade tens de desistir,
E enquanto viveres com F…,
A vossa vida  será uma constante traição.
Que assim seja.”

Coloque a boneca no centro do pano.

Repita agora este feitiço com a outra boneca, de igual forma.

Apague com os dedos (nunca apague uma vela com um sopro!) as velas vermelha seguida da branca.

Agora repita o ritual pegando nas duas bonecas ao mesmo tempo, e passe-as pela chama da vela preta.

Tenha sempre presente a imagem das pessoas que está a enfeitiçar.

Apague a vela negra.

Agradeça aos espíritos a sua presença e peça-lhes brevidade na realização da missão que lhes pediu.

Enrole as bonecas no tecido, mas de forma a que fiquem separadas, e guarde tudo na caixa, em local secreto.


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Ritual magia negra para separar, causar discórdia

Ritual magia negra para separar, causar discórdia



Rituais de magia para causar discórdias
Rituais de magia negra para causar discussões

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MAGIA NEGRA: Ritual para causar discórdia – I

Ritual de invocação de espíritos


http://www.thedarkworld.org/Images/firett32.gifAccessórios:
- 1 vela amarela;
- Incenso de pinho;
- um pouco de terra de cemitério;
- 1 quadrado de tecido amarelo.

http://www.thedarkworld.org/Images/Pentacle_a.gifRitual:
Acenda a vela e o incenso. Apanhe a terra de cemitério e coloque-a dentro do quadrado de tecido amarelo. Dê uns nós com as pontas do tecido, de forma a fazer um pequeno saquinho. Passe-o por cima da chama da vela e do fumo do incenso, e diga:

“Invoco os espíritos do mal,
Para que ides á casa de F....,
E lá causes discordia e tormenta,
Que seu lar se transforme num inferno,
Seja verão, seja inverno.
Assim seja.”

Leve o saquinho para a casa dessa pessoa. Se o puder colocar dentro da mesma, melhor. Caso não possa, coloque-o em local onde a pessoa passe com frequência. E claro, ninguém descubra...
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MAGIA NEGRA: Ritual para causar discórdia – II

http://www.thedarkworld.org/Images/firett32.gifAccessórios:
- 1 vela negra;
- incenso de rosa;
- 1 tigela com pacotinhos de sal (como aqueles que se encontram nos restaurantes)

http://www.thedarkworld.org/Images/Pentacle_a.gifRitual:
Acenda a vela, queime o incenso e encha a tigela com as saquetas de sal.
Com os 2 braços, levante a tigela em direcção ao céu, e diga:

“Invoco os espíritos da discórdia,
Invoco os espíritos das tormentas,
Invoco os espíritos da injustiça,
Encham esta tigela do vosso poder,
Para que transborde de maldade,
Para que transborde  de malícia,
Para que transborde de injustiça,
Para que os ânimos de F... e F...,
Se inflamem e exaltem,
Afim que entre eles reine a discórdia,
Sem qualquer misericórdia,
Para que sua vida mais não seja que discussão,
E verbal agressão.
Assim seja.”

Ponha um pouco deste sal em cima de documentos que entregará a essa pessoa, ou outra coisa. Também pode pôr em cima da cadeira onde  a pessoa se sentará (ex. no local de trabalho...). Cuidado para você não tocar no sal....

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MAGIA NEGRA: Ritual para causar discussões – III


 http://www.thedarkworld.org/Images/firett32.gifAccessórios:
- 3 velas negras;
- incenso de olÍbano;
- jade negra (não muito)

http://www.thedarkworld.org/Images/Pentacle_a.gifRitual:
Numa noite sem lua, acenda as velas negras e queime o incenso. Esconda a jade negra na sala onde a família tiver por habito estar e diga o seguinte encantamento:

“Loki, Loki, tu que gostas de semear as discórdias,
Vem aqui a este local onde poderás fazer o que mais gostas,
Que nesta casa a discussão reine,
Que o desentendimento, a suspeição e a dúvida os invada,
Que discutam por tudo e por nada,
Assim seja.”

EVITE de ir de novo a esse local, porque poderá igualmente sentir os efeitos do feitiço que lá deixou...


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Leia mais: http://coisas-paranormais8.webnode.com/ritual-magia-negra-para-separar-causar-discordia/

Ritual magia negra para dinheiro rápido e fortuna

Ritual magia negra para dinheiro rápido e fortuna

Magia das Velas Negras para dinheiro


MAGIA PARA DINHEIRO

O RITUAL DAS VELAS NEGRAS


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Visa este ritual mágico trazer dinheiro e prosperidade

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INGREDIENTES:

- 2 Velas pretas altas;

RITUAL:

Este ritual deverá ser feita no primeiro dia de um quarto crescente.
Escreva em cada uma das velas o seu nome e as palavras: Dinheiro, Riqueza e Prosperidade.
Em seguida segure uma vela em cada mão e aperte-as com força, até conseguir sentir o seu sangue a pulsar.
Em seguida, diga alto:
“Que estas velas me tragam prosperidade e riqueza e de maneira nenhuma eu sofra algum efeito adverso!”
Depois pouse as velas. Apague-as com os seus dedos (não sopre para as apagar).
Acenda-as todas as noites até que acabem.
Repetir a simpatia várias vezes (utilizando as mesmas velas) aumenta a eficiência do feitiço.

Ritual magia negra para dinheiro rápido e fortuna


Ritual de magia negra para dinheiro rápido e fortuna incalculável

Apenas é necessário:

1 Agulha
1 bíblia
a Vossa alma
o vosso sangue

Procedei da seguinte forma:

Ao primeiro minuto de um domingo, entrar numa igreja. Não se ajoelhando, enfrentar o altar e mentalmente renunciar a Deus e á igreja católica. No momento da renúncia, deverá com uma agulha, (esterilizada), perfurar o dedo indicador da mão esquerda, e beber 3gotas do seu próprio sangue. A renúncia estará assim selada com sangue. Deverá então abrir uma bíblia em… e ali depositar a agulha com que se perfurou. Fecha a bíblia.Abandonará assim os caminhos de Deus, renunciando ás escrituras que foram simbolicamente perfuradas pelo mesmo metal com que você selou a sua deserção com sangue.
Na porta da igreja, de costas viradas para o altar, recitai a seguinte ladainha:

Satanás e sublimes 199 anjos desertores,
Senhores das trevas, anjos destruidores
Almas perdidas e anjos fornicadores
Senhores do profundo exílio, da terra perdida
Senhores deste mundo vivente
Senhores do inferno ardente
Legião demoníaca mais temida
Vos que atingiste maridos de Sara
Vos que seduziste David
Vos que serviste Salomão
Vos que disputaste o corpo de Moisés
Vos que tentaste Eva, e a haveis possuído em perversa luxúria, dando ao mundo Caim,
 vosso filho amado
filho ao eterno sangue condenado
Vos que sois pais de nefilins
 e amantes de concubinas traidoras
Vos que sois pecaminosos senhores e amos
das filhas dos homens pecadoras
Renunciei a deus, para a vós me entregar
Fazei-me assim naquilo que eu vos implorar
Aceitai este vosso servo que agora venera o grande dragão
Fazei-me um da besta e um da legião
Ornamentai-me com vosso poder
Vesti-me com vosso terrível dom e saber
Investi-me da mácula e deserção
Fazei de mim vosso condenado irmão


A ladainha está dita, e vossa deserção assumida.

Aguardei 6 noites.

Depois mais 6 noites.

E no fim, mais 6 noites.

Neste período de 6 noites que se repete 3 vezes, um demónio entrará na vossa vida.

Ele entrará ou em pessoa de carne e osso inocentemente possuída, ou em etéreos sonhos.

Se for pessoa, tanto poderá ser um estranho, uma mulher, um homem, ou até mesmo um familiar. Conforme o demónio que se vos dirigir, ele escolherá a forma que lhe é mais agradável. Uns preferem aparecer na forma de uma bela mulher, ao passo que outros na forma de uma pessoa idosa, ou outros mesmo na forma de um animal ( cão negro, serpente, pomba, gato, etc…)

Se for em sonhos, o demónio entregar-vos-á uma mensagem, ou falará, ou fará algo. Pessoas houve que fizeram amor com demónios em sonhos, outras houve que foram atacadas, outras houve que simplesmente se sentaram numa mesa para desfrutar de um agradável festim, outras presenciaram um animal que os observava. Dependerá do demónio que vos contactar a forma da visão nocturna.

Por que meio for, o Demónio vos pedirá algo.

Devereis ser astuto como a serpente que fez Eva cair em tentação, para entender o pedido do demónio, pois apenas á astuta serpente se abrem as portas do poder do inferno, ao passo que para o inocente ficam reservadas as portas do céu.

Entendei o pedido.

E nesse momento, pedireis o vosso pedido.

Assim satisfeito o pedido do demónio, vosso pedido será igualmente satisfeito.

A bíblia com que realizou a sua deserção a Deus, deverá ser conservada intacta em lugar secreto. Apenas você pode saber a localização dessa bíblia e ninguém mais neste mundo poderá sequer ver essa bíblia. A bíblia não poderá nunca mais ver a luz do dia. A bíblia assim ficará até o dia da sua morte. Se alguém puser olhos nessa Bíblia, sua desgraça será imediata, seu pacto se virará contra si. Cautela porem, pois essa Bíblia é seu ponto fraco e sua fonte de poder. Enquanto segredo houver, reinará protecção e satisfação do seu desejo.

A bíblia assim será conservada, para que voce jamais esqueça o pacto feito.

No último dia da sua vida, o demónio virá buscar sua alma, e sua bíblia.


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Magia Negra, bruxaria para acabar relacionamento



Magia negra
para acabar com um casamento, relacionamento ou noivado.

Este ritual de afasta pessoa e descruza caminhos, é uma magia negra para acabar com um relacionamento.

Atenção, porque esta magia negra para destruir casamentos, apenas pode ser executada pela própria pessoa que se encontra no relacionamento, e que não deseja mais prosseguir com esse amor.

Esta bruxaria de magia negra, nunca deve ser usada por alguém exterior ao relacionamento, com intenção de separar um casal, pois os riscos de grandes prejuízos para essa terceira pessoa são graves.

Se você se encontra a viver um relacionamento, um casamento, um noivado ou um namoro que apenas se tornou doloroso e que você deseja terminar mas não sabe como, então eis que lhe deixamos esta poderosa bruxaria para terminar o seu casamento, este ritual para afastar parceiros, esta magia para por seu marido/mulher bem longe de si.

Ingredientes:

São necessários os seguintes ingredientes
Para terminar uma relação, um casamento, um noivado ou um namoro.
 
1-Foto da pessoa a afastar
1-Garrafa
- leite azedo ou estragado
- Cabelos da pessoa
- Sal negro
- Vinagre
1- Pires de ouro

Como proceder para realizar a bruxaria e o ritual desta magia negra:

Sábado, ás 23h00, colocar a foto da pessoa que se deseja afastar dentro da garrafa. Colocar também os cabelos da pessoa. Encher a garrafa com leite azedo e fechar tudo muito bem, de forma a quem nem uma gota possa verter.

Proceder á seguinte oração:

Poderoso espírito saturniano, portador de devastações, senhor de pragas, tragedias e lutos, aqui te oferendo este ser, para que o levais para bem longe de mim. E que se ele quiser regressar, cada passo do seu retorno seja miséria na sua carne, e dor na sua alma. Para sempre e ate sempre, assim to imploro, poderoso espírito.
 
Tendo terminado este procedimento, misture o vinagre com sal negro, no pires de ouro. Misture bem, criando uma massa pastosa. Essa pasta, constitui um poderoso chamamento de forças espirituais das trevas causadoras da destruição de relacionamento e afastamento de pessoas indesejadas. Ao realizar esta mistura no pires de ouro, dizendo a oração, você esta também consagrado o pires, que mais tarde será usado da forma que explicaremos.

Unte a garrafa com essa pasta, sendo que sempre que realiza a unção, repete a oração.

Toda a essência de vinagre e sal negro tem de ser usada na unção dessa garrafa. Os restos da mistura que sobrarem, devem ser usados para untar o pires.

Ás 24h00 do sábado, atirar com a garrafa ao mar. Faz pela última vez a oração e vem-se embora sem nunca olhar para trás.

Conserva o pires de ouro enterrado num local secreto, que nunca ninguém deverá ver, nem mexer. Quanto mais esse enterro for feito perto de um cemitério, ou no coração de uma encruzilhada amaldiçoada, um num local onde muitas pessoas morreram tragicamente, mais poderoso será o efeito.

Enquanto a garrafa estiver perdida no mar, e esse pires estiver oculto num local de morte ou amaldiçoado, a pessoa indesejada terá os caminhos dela descruzados dos seus pelo poder dos espíritos de magia negra que foram invocados, assim como pelas terríveis forças saturnianas.

Proceda a estas instruções com todo o rigor, pois o feitiço de afastamento se for mal feito pode-se virar contra si, causando gravíssimos prejuízos.


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